QUÊTES : ACTE 1 - 4

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Passez le curseur sur les monstres pour obtenir des informations plus précises sur leur localisation.
NOM QUÊTE RÉCOMPENSES LOCALISATION
Remous de la guerre Va à l'endroit désigné sur la carte : Entrée de Fernon.
Entrée de Fernon
Remous de la guerre Va à l'endroit désigné sur la carte : Entrée de Fernon.
Entrée de Fernon
Remous de la guerre Va à l'endroit désigné sur la carte : Entrée de Fernon.
Entrée de Fernon
Remous de la guerre Chasse 1 Troncs d'arbre.
Entrée de Fernon
Remous de la guerre Conversation avec Capitaine des chevaliers de Ramos.
Camp de chevaliers
Remous de la guerre Conversation avec Général des chevaliers de Ramos.
Entrée de Fernon
Remous de la guerre Va parler à Tablette rouge brisée dès que tu as
1x Poudre magique.

Entrée de Fernon
Remous de la guerre Effectue l'Espace-Temps n°34.
Entrée de Fernon
Remous de la guerre Conversation avec Garde en chef Ray Ramos.
Entrée de Fernon
Remous de la guerre Conversation avec Théoman Topp.
NosVille
Remous de la guerre Apporte 10.000 pièces d'or à Théodor Topp.
NosVille
Remous de la guerre Va à l'endroit désigné sur la carte : Prairie des mines.
Prairie des mines
Remous de la guerre Chasse Slade flambant et récolte
1x Coeur brûlant du slade flambant.

Mine désertée 1
Remous de la guerre Va à l'endroit désigné sur la carte : Prairie des mines.
Prairie des mines
Remous de la guerre Conversation avec Général des chevaliers de Ramos.
Entrée de Fernon
Remous de la guerre Effectue l'Espace-Temps n°35 (1).
Entrée de Fernon
Ennemi invincible Récupérer la quête auprès de Général des chevaliers de Ramos.
Ami et ennemi (niveau 35)

Entrée de Fernon
Ami et ennemi Conversation avec Théodor Topp.
NosVille
Ami et ennemi Conversation avec Général des chevaliers de Ramos.
Entrée de Fernon
Ami et ennemi Conversation avec Capitaine des chevaliers de Ramos.
Camp de chevalier
Ami et ennemi Effectue l'Espace-Temps n°35 (2).
Camp de chevaliers
Ami et ennemi Effectue l'Espace-Temps n°36.
Entrée de Fernon
Ami et ennemi Conversation avec Garde en chef Ray Ramos.
Entrée de Fernon
Ami et ennemi Conversation avec Mimi Mentor.
NosVille
Ami et ennemi Conversation avec Théodor Topp.
NosVille
Ami et ennemi Apporte 50.000 pièces d'or à Théodor Topp.
Ami et ennemi Conversation avec Soraya Style.
NosVille
Ami et ennemi Apporte 5x Petit rubis rouge à Soraya Style.
Se récupère dans l'Espace-Temps n°37.

Entrée de Fernon
Ami et ennemi Va parler à Théodor Topp dès que tu as
1x Rubis rouge.

NosVille
Ami et ennemi Conversation avec Mimi Mentor.
NosVille
Ami et ennemi Effectue l'Espace-Temps n°38.
Entrée de Fernon
Ami et ennemi Conversation avec Mimi Mentor.
NosVille
Ami et ennemi Conversation avec Garde en chef Ray Ramos.
Entrée de Fernon
Ami et ennemi Chasse 15 Épéiste koaren d'élite.
Chasse 10 Tireur d'élite koaren.

Entrée de Fernon
Ami et ennemi Chasse 20 Tireur d'élite koaren.
Chasse 18 Guerrier koaren d'élite.

Entrée de Fernon
Désunion et trahison Récupérer la quête auprès de Général des chevaliers de Ramos.
Désunion et trahison (niveau 39)

Entrée de Fernon
Désunion et trahison Effectue l'Espace-Temps n°39.
Entrée de Fernon
Désunion et trahison Va à l'endroit désigné sur la carte : Entrée de Fernon.
Entrée de Fernon
Désunion et trahison

Va à l'endroit désigné sur la carte : Sentier envoûté.

Pour gagner du temps, il est conseillé de sauvegarder un point de retour avant d'enclencher la deuxième Pierre de téléportation.
Il vous faudra récolter 8x Fruit d'arbre en fleur sur Arbre en fleur à utiliser sur Souche d'arbre pour pouvoir passer de l'autre côté.

Sentier envoûté
Désunion et trahison

Va à l'endroit désigné sur la carte : Sentier envoûté.

Il vous faudra récolter 8x Fruit d'arbre en fleur sur Arbre en fleur à utiliser sur Souche d'arbre pour pouvoir passer de l'autre côté.

Sentier envoûté
Désunion et trahison

Effectue l'Espace-Temps n°40.

Si vous avez sauvegardé un point de retour, utilisez alors une
Amulette du retour.
Sinon, il vous faudra récolter 16x Fruit d'arbre en fleur sur Arbre en fleur à utiliser sur Souche d'arbre pour pouvoir passer les 2 souches.

Sentier envoûté
Désunion et trahison

Conversation avec Trace étrange.

Si vous avez sauvegardé un point de retour, utilisez alors une
Amulette du retour.
Sinon, il vous faudra récolter 8x Fruit d'arbre en fleur sur Arbre en fleur à utiliser sur Souche d'arbre pour pouvoir passer de l'autre côté.

Sentier envoûté
Désunion et trahison Effectue l'Espace-Temps n°41.
Temple Fernon 1
Désunion et trahison Chasse Épéiste novice kenko et
récolte 1x Collier ordinaire.
Chasse Lanceur de javelot novice kenko et
récolte 1x Dague rare.
Chasse Brigand novice kenko et
récolte 1x Epée rare.
Chasse Épéiste kenko et
récolte 1x Baguette magique rare.

Temple Fernon 1 et -1
Désunion et trahison Conversation avec Malcolm Mix.
NosVille
Désunion et trahison Chasse Lancier kenko et récolte
1x Tablette noire.

Temple Fernon -1
Désunion et trahison Conversation avec Malcolm Mix.
NosVille
Désunion et trahison Va à l'endroit désigné sur la carte : Temple Fernon 1.
Temple Fernon 1
Désunion et trahison Chasse Chien de l'enfer et récolte
1x Collier de chien de l'enfer
Se ramasse dans l'Espace-Temps n°42.

Temple Fernon 1
Désunion et trahison Va à l'endroit désigné sur la carte : Mine désertée 1.
Mine désertée 1
Désunion et trahison Conversation avec Servant démon.
Mine désertée 1
Désunion et trahison Va à l'endroit désigné sur la carte : Mine désertée 1.
Mine désertée 1
Désunion et trahison Apporte 20x Moustache de taupe à Servant démon.
Se ramasse en chassant Taupe.

Mine désertée 1
Désunion et trahison Conversation avec Servant démon.
Mine désertée 1
Désunion et trahison Effectue l'Espace-Temps n°43.
Temple Fernon 1



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