LES COMPÉTENCES DE L'ESCRIMEUR

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NOM MÉTIER ÉLÉMENT EFFETS COÛT PNJ
Coup d'épée 1 À la création
Coup d'épée renforcé 10 La force d'attaque rapprochée augmente de 35. 11,700
Coup d'épée magistral 20 La force d'attaque rapprochée augmente de 60. 22,400
Coupe spécialisée pour plantes de haut niveau 25 Les dégâts contres Plantes de haut niveau augmentent de 150. 28,350
Attaque à l'arbalète 1 À la création
Attaque à l'arbalète renforcée 12 L'attaque à distance augmente de 25. 13,312
Tir démoniaque 15 Les dégâts contre les Monstres de faible niveau augmentent de 40. 15,925
Coup de rage 1 La force d'attaque rapprochée augmente de 150.
La précision des attaques rapprochées augmente de 10%.
Il y a une probabilité de 2% de provoquer :
Colère.
6,300
Dégâts extrêmes 5 Avec une probabilité de 15%, les dégâts augmentent de 100%.
L'élément Feu augmente de 150.
7,500
Coup de rage renforcé 9 La force d'attaque rapprochée augmente de 100.
La précision des attaques rapprochées augmente de 10.
10,092
Coup de rage magistral 15 La force d'attaque rapprochée augmente de 150. 15,925
Amélioration 38 La force d'attaque rapprochée augmente de 200.
L'élément Feu augmente de 300.
80,460
Onde terrestre 1 La force d'attaque rapprochée augmente de 80.
L'élément Feu augmente de 50.
6,300
Onde terrestre puissante 6 La force d'attaque rapprochée augmente de 120.
L'élément Feu augmente de 70.
8,112
Onde terrestre violente 15 La force d'attaque rapprochée augmente de 200.
L'élément Feu augmente de 100.
15,925
Amélioration 46 La force d'attaque rapprochée augmente de 200.
L'élément Feu augmente de 300.
129,696
Tir dynamique 2 L'attaque à distance augmente de 170. 6,864
Tir frénétique 15 L'ataque à distance augmente de 200. 15,925
Coup de maître 19 Avec une probabilité de 100%, la cible est toujours atteinte. 19,773
Amélioration 37 L'attaque à distance augmente de 250.
L'élément Lumière augmente de 250.
78,735
Double attaque 3 La force d'attaque rapprochée augmente de 350. 7,452
Épuisement de l'adversaire 8 Il y a une probabilité de 50% de provoquer :
Le niveau d'attaque diminue.
9,408
Double attaque renforcée 14 La force d'attaque rapprochée augmente de 450. 15,028
Amélioration 39 La force d'attaque rapprochée augmente de 400.
L'élément Obscurité augmente de 400.
92,215
Coup vengeur 4 La force d'attaque rapprochée augmente de 200.
La probabilité de provoquer un coup critique augmente de 30%
La précision des attaques rapprochées augmente de 15.
8,064
Tir ciblié exact 8 La probabilité de provoquer un coup critique augmente de 30%.
La force d'attaque rapprochée augmente de 200.
9,408
Attaque kovolt 10 La probabilité d'un coup critique contre Kovolt augmente de 50.
L'élément Eau augmente de 150.
11,700
Amélioration 40 La force d'attaque rapprochée augmente de 200.
L'élément Eau augmente de 200.
La probabilité de provoquer un coup critique augmente de 20%.
Les dégâts infligés par coups critiques augmentent de 20%.
87,600
Coup d'épée 5 La force d'attaque rapprochée augmente de 150.
L'élément Lumière augmente de 60.
8,700
Coup d'épée renforcé 14 La force d'attaque rapprochée augmente de 150.
L'élément Lumière augmente de 60.
15,028
Portée déployée 21 La force d'attaque rapprochée augmente de 100. 23,534
Amélioration 43 La force d'attaque rapprochée augmente de 200.
L'élément Lumière augmente de 250.
103,504
Attaque de rigueur 6 Il y a une probabilité de 60% de provoquer :
Syncope.
9,360
Coup parfait 17 Il y a une probabilité de 90% de provoquer :
Syncope.
17,797
Malédiction du sang 6 Il y a une probabilité de 100% de provoquer :
Malédiction du sang.
Les HP diminuent de 100.
9,360
Malédiction du sang puissante 16 Il y a une probabilité de 100% de provoquer :
Malédiction du sang.
16,848
Bourrasque 9 La force d'attaque rapprochée augmente de 250. 11,484
Bourrasque fulgurante 17 La force d'attaque rapprochée augmente de 300.
Il y a une probabilité de 20% de provoquer :
Syncope.
L'élément Eau augmente de 200.
17,797
Amélioration 44 La force d'attaque rapprochée augmente de 250.
L'élément Eau augmente de 350.
115,536
Tir de moquerie 9 L'attention de ton adversaire se fixe sur toi. 11,484
Tir avec aspiration 14 Tu attires l'attention des adversaires dans un rayon de 1 champs 15,028
Arrêt des saignements 10 Les effets sont levés pour un certain groupe.
Il y a probabilité de 100% de provoquer :
Arrêt des saignements.
13,260
Oppression 11 Il y a une probabilité de 100% de provoquer :
Effrayé.
Cette compétence ne s'applique que chez les adversaire d'un niveau inférieur ou de maximum de 3 niveaux supérieurs au tien.
14,105
Attaque éclair 12 La force d'attaque rapprochée augmente de 250. 14,976
Portée d'assaut étendue 25 La portée de l'attaque augmente. 28,350
Chasse d'énergie 13 La force d'attaque rapprochée augmente de 250. 15,873
Charge d'énergie supplémentaire 23 La force d'attaque rapprochée augmente de 300. 25,886
Amélioration 47 La force d'attaque rapprochée augmente de 500.
Chaque élément augmente de 300.
La précision des attaques rapprochées augmente de 100.
171,824