LES ARMES PRINCIPALES DE L'ARTISTE MARTIAL

Les statistiques correspondent à des armes de rareté 0

NOM EFFETS OBTENTION
Poing d'acier 80 350 ~ 395 336 13% de 170% Avec une probabilité de 5%, les dégâts augmentent de 28%.
Gant de cavalier court 80 362 ~ 410 345 13% de 170% Avec une probabilité de 5%, les dégâts critiques subis diminuent de 5%.
Gant des arts martiaux 82 374 ~ 425 354 13% de 170% Avec une probabilité de 5%, 5% de la défense de la cible est ignorée.
Main noire 82 386 ~ 440 363 14% de 180% Avec une probabilité de 10%, les dégâts augmentent de 30%.
L'élément Obscurité augmente de 100.
Avec une probabilité de 7%, les dégâts critiques subis diminuent de 5%.
Gant en cuir renforcé 84 398 ~ 455 372 13% de 170% L'élément Lumière augmente de 100.
Gant des arts martiaux en cuir 84 410 ~ 470 381 13% de 170% L'élément Obscurité augmente de 100.
Avec une probabilité de 5%, 6% de la défense de la cible est ignorée.
Gant puissant 86 422 ~ 485 390 16% de 170% Avec une probabilité de 10%, les dégâts augmentent de 30%.
L'élément Feu augmente de 100.
Avec une probabilité de 7%, 5% de la défense de la cible est ignorée.
Gant de l'apprenti assassin 86 434 ~ 500 399 13% de 170% Avec une probabilité de 10%, les dégâts augmentent de 30%.
Gant de Sicario 88 446 ~ 515 408 13% de 170% Avec une probabilité de 8%, les dégâts augmentent de 22%.
Avec une probabilité de 5%, 6% de la défense de la cible est ignorée.
Poing noir 88 458 ~ 530 417 16% de 180% La force d'attaque en PvP augmente de 8%.
Avec une probabilité de 6%, 6% de la défense de la cible est ignorée.
Avec une probabilité de 6%, les dégâts critiques subis diminuent de 6%.
Gant en acier froid 90 470 ~ 545 426 14% de 175% La résistance à l'Eau de l'adversaire diminue de 15.
L'élément Eau augmente de 190.
Avec une probabilité de 40%, les dégâts augmentent de 25%.
Larme de Ladine 90 482 ~ 560 435 14% de 175% La résistance à l'Eau de l'adversaire diminue de 15.
L'élément Eau augmente de 190.
Avec une probabilité de 40%, les dégâts augmentent de 25%.
Avec une probabilité de 6%, 5% de la défense de la cible est ignorée.
Griffe de Fenris 92 494 ~ 575 444 18% de 185% La résistance à l'Eau de l'adversaire diminue de 15.
L'élément Eau augmente de 200.
Avec une probabilité de 40%, les dégâts augmentent de 25%.
Avec une probabilité de 6%, les dégâts critiques subis diminuent de 5%.
Gant de golem de feu 92 526 ~ 610 453 14% de 175% La résistance au Feu de l'adversaire diminue de 20.
L'élément Feu augmente de 190.
Avec une probabilité de 40%, les dégâts augmentent de 30%.
Gant d'écailles du chaos 95 558 ~ 645 462 14% de 175% La résistance au Feu de l'adversaire diminue de 20.
L'élément Feu augmente de 190.
Avec une probabilité de 40%, les dégâts augmentent de 30%.
Avec une probabilité de 6%, les dégâts critiques subis diminuent de 6%.
Flamme de l'Ifrit 95 590 ~ 680 471 18% de 195% La résistance au Feu de l'adversaire diminue de 20.
L'élément Feu augmente de 200.
Avec une probabilité de 40%, les dégâts augmentent de 30%.
Avec une probabilité de 6%, 6% de la défense de la cible est ignorée.
Poing de la déesse scellé 25ʜ 622 ~ 715 480 20% de 200% Les résistances élémentaires de l'adversaire diminuent de 19.
Chaque élément augmente de 180.
Avec une probabilité de 40%, les dégâts augmentent de 35%.
Avec une probabilité de 5%, 5% de la défense de la cible est ignorée.
Poing de dieu 45ʜ 628 ~ 710 485 20% de 210% Les résistances élémentaires de l'adversaire diminuent de 20.
Chaque élément augmente de 185.
Avec une probabilité de 40%, les dégâts augmentent de 40%.
Il y a une probabilité de 7% de provoquer :
Porte céleste.